Prikažiing 13–24 of 202 results

4, 5, 6, – Šteti znam

Zabavna igra štetja s krepitvijo poznavanja števil od 4 do 6. Igra je namenjena igranju od 2 do 6 otrok. Otrok s pomočjo igre krepi sposobnost zaznavanja razlik med dvema različnima stvarema. Izboljšuje pa se tudi koncentracija. Igra uvaja pojme ’’toliko kot...’’, količine v številčnem zapisu. Otrok šteje in primerja količine, prepoznava in povezuje različne oblike izražanja količin, spoštuje in upošteva navodila ter se igra z drugimi otroci. Vsebina: - 6 igralnih površin (velikost 22×22 cm), - 54 dvostranskih kartic, - 1 igralna kocka s kombinacijami števil od 4 do 6, in

5 MINUT

Nova linija robustnih peščenih ur ponuja enako tradicionalno vizualno predstavitev minevanja časa vendar z novo zaobljeno obliko, ki vsebuje odporno plastično pregrado za zaščito elegantne posodobljene steklene notranjosti. Enostaven za razumevanje za majhne otroke, Barve označujejo različne čase trajanja. Velikost 15x7 cm. Cena za 1 peščeno uro

5 MINUT

Mega peščena ura z oblikovanimi zaključnimi pokrovi in zaščitno plastiko, ki varuje notranje steklo. Peščene ure ponujajo tradicionalno vizualno predstavitev prehajanja časa. So enostavne, zato jih razumejo tudi majhni otroci. Idealne za uporabo pri časovno omejenih igrah, časovnih eksperimentih in reševanju nalog ali za merjenje specifičnih časovnih obdobij pri dejavnostih, kot so branje, ustvarjalno pisanje ali pospravljanje. Tickit® peščene ure so barvno kodirane, kar pomeni, da ure iste barve merijo enako časovno obdobje, ne glede na velikost.

783 – METALOFON ALT

13 not na lestvici DO-C52/LA-A73. Priloženi sta tudi dve paličic

784 – METALOFON SOPRAN

9 not na lestvici DO-C64/LA-A85. Priloženi sta tudi dve paličici.

Abakus 1

Abakus je igra, katera pripomore k temu, da otrok raziskuje, odkriva barve, oblike in količine. Z rokovanjem elementov igre otroci spoznajo različne načine branja in urejanja informacij. Na aktivnih karticah s slikovnimi navodili so predlagane različne postavitve elementov. Po fazi opazovanja otrok ponovi tako, da upošteva vrstni red, obliko, barvo in količino elementov. Aktivne kartice so razdeljene na 4 kategorije glede na težavnost. Vsaka kategorija se naprej deli na 6 aktivnih kartic. Otrok med igro spoznava 5 geometrijskih oblik in 5 barv. Razvršča predmete glede na značilnosti oblike in barve. Dekodira in upošteva navodila. Nauči se tudi preprostih algoritmov. Vsebina: 24 aktivnih kartic s slikovnimi navodili, 100 elementov v 5-ih različnih oblikah in 5-ih različnih barvah in 2 PVC stojali..

Abakus 2

Abakus je igra, katera pripomore k temu da otrok raziskuje, odkriva barve, oblike in količine. Z rokovanjem elementov igre otroci spoznajo različne načine branja in urejanja informacij. Elementi v 10-ih različnih oblik in barvah omogočajo otrokom prepoznavanje geometrijskih oblik in barv. Razvrščajo in urejajo glede na obliko, barvo, vrstni red in število elementov. Otroci lahko tako spoznajo načelo organiziranega zaporedja. Na aktivnih karticah s slikovnimi navodili so predlagane različne postavitve elementov. Aktivne kartice so razdeljene v 7 kategorij glede na težavnost. Vsaka kategorija se naprej deli na 6 aktivnih kartic. Otrok med igro razvršča predmete glede na značilnosti oblike in barve. Dekodira in upošteva navodila.

Abecedna piramida – izobraževalna lesena igrača

Pisano oblikovana lesena igrača v obliki piramide z vrtečimi se ploščicami, ki prikazujejo črke abecede. Spodbuja zgodnje učenje abecede, finih motoričnih spretnosti in prepoznavanja vzorcev. Idealen za malčke, ki se učijo skozi igro.

Acromaths 1

Acromaths je didaktična igra, ki otroku pomaga rešiti težave pri prostorskem zavedanju. Pripomore lažji prehod od globalnega vizualnega prepoznavanja elementov k analizi njihove prostorske strukture. Otroci poskušajo sestaviti vse strukture tako, da dele pritrdijo na osnovno ploščo z zatiči. Naučijo se prepoznavati in razlikovati barve, prepoznavati in razlikovati oblike, prepoznavati in sestaviti strukture, razvrščanje,.. Vsebina: - 24 aktivnih kartic s slikovnimi navodili, - 24 klovnov v 1 velikosti in 4-ih barvah, - 24 ravnotežnih krogel v 2-eh oblikah in 4-ih barvah, - 4 prozorne plastične osnovne plošče, - 12 perforiranih trakov za namestitev na osnovno ploščo, - 8 nosilcev za aktivne kartice s slikovnimi navodili.

Acromaths 2

Acromaths je didaktična igra, ki otroku pomaga rešiti težave pri prostorskem zavedanju (poravnava, umestitev na mrežo), kodiranja, logičnega mišljenja in preoblikovanja. Klovni in elementi za zlaganje se prilegajo drug drugemu in omogočajo številne kombinacije in manipulacijske dejavnosti. Otrok pri tem razvija kompetence, kot so prepoznavanje in razvrščanje predmetov glede na barvo, obliko, velikost,... Acromaths 2 Vsebina: - 48 aktivnih kartic s slikovnimi navodili, - 24 klovnov v 2-eh barvah, - 48 elementov za sestavljanje v 4-ih oblikah in 2-eh barvah, - 8 kartic za odgovore.

AKTIVNE KARTICE

Otroci si lahko s pomočjo kartic še bolj razširijo svoje znanje. Komplet vsebuje 16 dvostranskih, barvnih aktivnih kartic. Kompatibilne so s kompletom medvedkov – art. LER0744.

AKTIVNE KARTICE

Komplet 21ih aktivnih kartic so odličen pripomoček pri učenju otrok razvrščanja, zaporedja, seštevanja, odštevanja,.. in še veliko več! Na karticah so tudi števila od 1 – 20. V priloženi knjižici so navedene še ostale aktivnosti, ki jih lahko otroci počnejo s karticami. Aktivne kartice uporablja skupaj z artiklom LER3660.