Prikažiing 61–72 of 78 results

Shikacolor

Za Shikacolor je bil navdih Shikaku, logična igra, ki izvira z Japonske ter vključuje pokrivanje mreže in kvadrata, glede na podane namige. Ideja Shikacolour je pokriti 5 x 5 veliko mrežo, ki ima 25 kvadratov z magnetnimi barvnimi trakovi v petih različnih dolžinah. Cilj bo dosežen, ko bo celotna mreža pokrita s trakovi v istih barvah, kot jih označujejo pike na njej. Pomembno je, da imajo otroci na voljo dovolj časa, da sami raziskujejo materiale, ki so jim ponujeni. S samostojno dejavnostjo urejanja trakov se bodo srečali z opazovanjem in razlikovanjem barv in dolžin ter s tem bolje razumeli nadaljnjo dejavnost, ki jo Shikacolour ponuja.

Spoznavanje dolžin

Spoznavanje dolžin je matematična igra, pri kateri se mlajši otroci srečajo s pojmom različnih dimenzij. S pomočjo aktivnostnih kartic in lesenih magnetnih živalic (ki so v 4 različnih dimenzijah) spoznavajo velikost, dolžino, višino… Otroci premikajo živalice po aktivnostni kartici ter ob tem primerjajo, iščejo razlike ter prepoznajo pravilno velikost. Ob tem opisujejo svoja dejanja in ugotovitve, s čimer bogatijo besedni zaklad in uporabljajo besede: večji, manjši, daljši, krajši,…

Tactidomine

Set vsebuje 24 lesenih domin za učenje preoznavanja različnih tekstur z dotikom. Otrok razvija tipne zaznavanje inspoznava nove občutke: hrapavo, gladko,.. Igra je prav tako primerna za igranje otrok s težavami z vidom.

Topologija 1

Topologija 1 je didaktična igra opazovanja in sestavljanja prostora. Otrokom omogoča ugotavljanje skladnosti med 3D in 2D. Na igralni plošči sestavi enako konfiguracijo, kot je prikazana na aktivnih karticah. Vsaka kartica ima koncepte: spredaj/zadaj, levo/desno, zgoraj/spodaj, znotraj/zunaj. Otrok tako postavlja in ugotavlja medsebojne situacije med elementi, sestavlja enake konfiguracije, kot to prikazujejo navodila, osvoji ustrezno uporabo besedišča: pred, za, na levi, na desni, med, nad, pod, znotraj, zunaj.

Topologija 2

Topologija 2 je didaktična igra opazovanja in sestavljanja prostora, vendar z nekoliko bolj zapletenimi konfiguracijami. Otrokom omogoča ugotavljanje skladnosti med 3D in 2D. Na igralni plošči sestavi enako konfiguracijo, kot je prikazana na aktivnih karticah. Vsaka aktivna kartica predstavi uporabo določene koncepta: pred, za, znotraj, zunaj, ob, na obeh straneh, med, v vrsti od največjega do najmanjšega,... Otrok tako postavlja in ugotavlja medsebojne situacije med elementi, sestavlja enake konfiguracije, kot to prikazujejo navodila, osvoji ustrezno uporabo besedišča.

Tricolor

Tricolor je privlačna manipulativna igra za vadbo finih motoričnih sposobnosti. Otrok poskuša z lesenimi kleščami najprej prosto postaviti stolp, nato pa po navodilih na karticah sestavi skupaj v stolp 9 valjev. Valji so treh različnih barv z luknjico različnih debelin (majhen, srednji in velik valj). Na 6 dvostranskih karticah je 12 dejavnosti, ki so razvrščene v dve težavnostni stopnji. Sprednja stran kartica služni kot samokorkcija zadnje strani.

Trikotna lesena vstavljanka z oblikami in labirintom

Ta večfunkcijska trikotna igrača združuje vstavljanje oblik in labirint za razvijanje fine motorike in prostorskega zaznavanja. Vključuje barvne geometrijske like in premikajoče se živalske like v labirintu. Igrača spodbuja logično razmišljanje, koordinacijo oko-roka in zgodnje prepoznavanje oblik.

Ustvarjalni barvni kamni z vzorčnimi karticami

Ta komplet vsebuje barvne kamne različnih velikosti in oblik, skupaj z vzorčnimi karticami za sestavljanje slik. Otroci zlagajo kamne na podlagi predlog in ustvarjajo različne figure, kot so živali in predmeti. Aktivnost krepi finomotoriko, domišljijo in sposobnost reševanja problemov. Igrača spodbuja koncentracijo in logično razmišljanje. Primerna je za individualno ali skupinsko igro doma ali v vrtcu.

Večnamenska lesena hojica z aktivnostmi – nevtralna

Elegantna večnamenska lesena hojica v nevtralnih tonih je zasnovana za podporo pri učenju hoje in razvoju finomotoričnih spretnosti. Sprednja stran ponuja raznolike aktivnosti: drsne elemente, zaponke, ključavnice, zobniška kolesa, stikala in ogledalo. Njena stabilna konstrukcija omogoča varno hojo, interaktivni elementi pa spodbujajo radovednost in logično mišljenje.